キャラ | 武器種 | 種族 特性 | EX1 | EX2 | 効果 ( )は完凸 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 拳 | 範囲内 味方 15% | 範囲内 味方 25% | ー | 攻撃時HP最大値の1%(+1%)回復 HPが1秒毎に最大HPの2%回復 |
![]() | オーブ | 射程内 味方 25% | 射程内 味方 35% | ー | HP0で復活 スキル中HP0にならない |
キャラ | コスト | 時間 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
![]() | 10 | 撤退まで | 配置味方 | 半分 |
![]() | 10 | 撤退まで | アゼプ | 1体まで 配置人数に含まれない 全て |
![]() | 10 | 撤退まで | 配置味方 | 半分 |
キャラ | 武器種 | 種族特性 | EX1 | EX2 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 曲刀 | 移動中 | ー | ー | 移動中 回避率90% |
![]() | 剣盾 | ー | 20秒 | ー | スキル中 魔法ダメージ 80%減少 |
![]() | 剣盾 | ー | 15秒 | 10秒 | スキル中 ダメージ0 |
![]() | こん棒 | ー | 20秒 | ー | 遠距離攻撃 |
![]() | 弓 | ー | 20秒 | ー | スキル中 HP0にならない |
![]() | オーブ | ー | 30秒 | ー | 物理ダメージ 50%減少 |
![]() | 短剣 | 非スキル中 | ー | ー | 物理ダメージ 50%減少 |
![]() | 手裏剣 | ー | ∞ | ー | 物理ダメージ 50%減少 |
キャラ | コスト | 時間 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|
![]() | 12 | 30秒 | 全味方 | 遠距離攻撃 配置人数に含まれない ダメージを受けない |
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